Productor, diseñador y programador de eventos, encargado del gamefeel, modelado y texturizado de props, diseñador de mapas, artista de partículas, encargado de las redes sociales y programador y diseñador de personajes.
Encargado de flujo del juego, modelado y texturizado de personajes, animador, artista de partículas, programador de mecánicas de personaje y diseñador de personajes.
Àlex Balastegui Gaya
Massimo Boet Testa
Diseñador de eventos, programador de eventos, modelado y texturizado de props, diseñador de interfaces, encargado de sfx, programador de mecánicas de personaje y diseñador de personajes.