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Conoce el equipo de Unbreakable Bamboo

Daniel Olivella Majoral

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Productor, diseñador y programador de eventos, encargado del gamefeel, modelado y texturizado de props, diseñador de mapas, artista de partículas, encargado de las redes sociales y programador y diseñador de personajes.
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Encargado de flujo del juego, modelado y texturizado de personajes, animador, artista de partículas, programador de mecánicas de personaje y diseñador de personajes.

Àlex Balastegui Gaya

Massimo Boet Testa

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Diseñador de eventos, programador de eventos, modelado y texturizado de props, diseñador de interfaces, encargado de sfx, programador de mecánicas de personaje y diseñador de personajes.
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